千銃士を広めたい!!

千銃士という作品を色んな方に知っていただきたい、千銃士を広めたいと思ってブログを開設しました。 千銃士とは、歴史上に名高い古銃の化身である「貴銃士」を収集・育成し、圧政を敷く世界帝に戦いを挑む、貴銃士×育成ゲーム(公式文より)スマートフォンアプリ『千銃士』から、多面的にクロスメディア展開をしている作品です。新作アプリ「千銃士:Rhodoknight」好評配信中です!また、当ブログでは古式銃の展示情報の紹介も行なっています。当ブログはファンによる非公式な活動です。

新作アプリの初動と初回イベント その間に起こること

こんにちは管理人です。

千銃士Rのリリースが日に日に近付いてきますね!

カウントダウン、今日はどんなものが出てくるのだろうとドキドキしながら毎日楽しみにしています。

カウントダウンツイートの投稿時間が22時14分(午後10時14分)なのも千銃士への公式の愛を感じますね!


では本題に入りましょう。

今回は新作アプリの初動、初回イベント その間に起きることについて私の考えを書きたいと思います。

専門的な知識からではなく私の体感での話になるのでその点をご了承ください。

しかし、データなどを見ましても的を射ている部分はあるかと思います。

へー、という感じで読んでください。

長いです!!


今回の記事を書こうと思ったのは、千銃士Rが11月24日に新作アプリとしてリリースされてからの話、千銃士Rがヒットするためには上手く勢いに乗るためのポイントが2つあるだろうと思い、それについて私の思うことを当ブログで読者の皆さんに共有したい、と思ったからです。

まずは新作アプリがリリースされた時、瞬間、当日、そこから数日、の間のリリース直後の動きである初動について。

まずリリースされた瞬間、当日。これは新作アプリがリリースまでにどれだけ注目されていたか、期待されていたか、が表れてきます。

DL数だけでなくTwitterでの反応がどれだけあるかというのも大きいでしょう。

有名タイトルの新作アプリなどリリース前からファンが多いアプリはリリースした時に「DLした!」とか「リリースおめでとう!」と言った言葉で作品タイトルへのツイートが溢れていますよね。

ここで(周りを見て)手応えを感じることができればリリース数日後まで順調にDL数は増えていくでしょう。

では次にリリースしてから数日間の反応について。

ここにはリリース当日にDLしたわけではないファンも含まれます。

ですが基本的には先に遊び始めた人達の様子を見て面白そうだから、気になるからDLしてみよう、という人達が多いのではないかと思います。

ここには新作アプリの存在を知らなかった人達もいます。

名前も知らないし広告も見たことなかったー、でもフォロワーさんも遊んでるし、話題にもなってるし面白いのかな?とDLしてみるような人達。

自分がその立場の時もあると思います。

そして、様子を見て、と言っているように新作アプリがリリースされる時には必ずちょっと周りの反応待ち、様子見、というチェックはしている、または気になっているけどDLはせずにしばらく様子を見ている人達がいるのです。

自分がその立場の時もあると思います。

この人達はリリース直後の様子を慎重に見ている、と思います。

様子を見るのは何故かといえば楽しめるかはまだ分からない、とか他にも遊んでいるアプリがいくつかあって容量に余裕がない、とかDLしてもずっと遊べるものとは限らない(むしろずっと遊び続けられるアプリの方が多くないと思います)、とかそういう事情がそれぞれにあるからでしょう。

この様子を見ている人達はリリース直後の新作アプリへの反応が芳しくなかった場合、DLを見送ってしまうでしょう。

リリースの瞬間、当日に手応えが感じられないとなるとここのファン以外の周りの様子から遊んでみようと思う人達をユーザーとして逃してしまう可能性が高いのです!

この場合はファンが頑張って新作アプリの魅力を伝えていかないとすでに今後が厳しくなってきます。

リリースしてから数日の間のことなのに!!

こわいですね、とてもこわいです。

初動が順調でも不安のスタートであっても初回イベントというものが来ます。

続いては初回イベントについて書きたいと思います。


新作アプリリリース後の初回イベント。

通常のクエストやメインのストーリー、ガチャなど、リリース時から楽しめるコンテンツがあります。ここでの感想や操作感や反応からだんだんそのアプリへの評価が様々な場所で発信されていき、これくらいのアプリ、と評価されるようになっていくと思います。

ここで評価が高くなっていれば初回イベントは高い期待が集まるでしょうし、評価が良くも悪くもなかったり、評価が低かったらユーザーはイベントに期待してる!頑張ってくれ!という気持ちになっていると思います。

リリースされてから初回イベントまでもアプリって結構ハードですよね。

1日1日の評価でユーザーが遊び続けてくれるか、ユーザーが増えるか、が決まっていくわけですので。

そしてその大事な初回イベントにも色んな要素があります。

イベントは日常的なプレイの間にある変化であり、楽しみや、期待も大きく、ユーザーを増やすチャンス!でもあると思うのですが、そのプラスを望める分アプリにおいてイベントは危険、が大きいと思います。

私が想像しやすいのと、千銃士Rはカードがユニット、プレイアブルキャラクターになるアプリなのでイベント報酬が限定カードのアプリのイベントを想定して話します。

要素としてはイベント形式、限定ストーリー、イベント報酬、限定カード、スチル、限定クエスト、というものかと思いますが、1つ1つに良い悪いって言われちゃいます。

イベント形式。単純に分けるならイベント報酬がポイント制かランキング制か。

ここを気にしている人は多いと思いますね、課金額とかにも関わってきますから。

欲しい報酬をゲットするためにどんなプレイをすればいいのか、これは重要です!

限定ストーリーならテーマ、内容、登場キャラクター。

限定カードなら、報酬なのかガチャなのか、それともイベント報酬を得るためのイベントを進めやすくするための特効カードなのか。

イベント報酬は分かりやすいですね。

そのイベントを遊びたくなるような報酬か、報酬獲得までの難易度など。

スチル。イベントストーリーの間に表示される魅力的な1枚絵はあるのか?

限定クエスト。クエストとして楽しめるものなのか、イベントクエストっぽさはあるのか。イベント限定アイテムを活かせる作りになっているのか、とか。スムーズに遊べて周回の場合もストレスなくプレイできるのか?とかとか。

ユーザーから批判を受けやすい要素がたーっくさんあります。

これで大変なのが何かと言うと運営の対応です。

この運営の対応によってユーザーと運営の信頼関係が決まってくると思いますね。

対応までの一連をネット上ですぐに話題にされてしまいます。

ここで運営は信頼できる、か運営は信頼できない、かをユーザーに判断されてしまう気がするのです。

新作アプリで初動が良くても、初回イベントが開催されたところでユーザーを満足させる、今後を期待させる、ユーザーを増やせるかで今後のアプリ運営の難易度が決まってきて、初動評判が良くてもそのままヒット!といけるかの1つめの分かれ道だと思います。

リリースされた新作アプリの情報を眺めてはそんなことを思っています。

あーこのアプリ話題にはなれてるけどここからヒットできるのかな、話題になっても運営が軌道に乗るのかまだ分からないのこわーーーー!!って感じで。

そして周りの新作アプリの様子を見て、千銃士Rが大ヒットするためには何が必要だ?重要だ?と日々考えています。


新作アプリの様子見てると初動話題になったとしてもヒットできるかどうかは初回イベとその時の対応を上手くできるかってとこだよねー、みたいなことを2ツイートくらいしたのですが、それについて文章に書き起こしたらこの文量になったのでびっくりしています。


最近千銃士Rのリリースを待ってる人がたくさんいる!気になってくれてる人もいる!と嬉しく思ってはいるのですが、リリースされるまでは実際のことは分かりません。

楽しみに待っている人が多いことはわかるのですが今の状態だとまだ私は千銃士Rがリリースされた時にTwitterが千銃士R関連のツイートで埋まるのか疑問です。

ですので皆さん、千銃士Rリリースの初動が少しでも良くなるようにリリースまで千銃士Rの宣伝、布教をしてください!


そしてリリースされたら

毎日ログイン!

100円でも課金!

をよろしくお願いします。


書きたいことは大体書きましたがもっと細かいこととかもあるんですよね。

ですがそれまで書くと今回の記事の趣旨が伝わりにくくなりそうなので割愛します。

読みやすく簡潔な文章ではありませんがここまで読んでいただきありがとうございました。

少し考えてみていただければこの内容を記事にしてよかったと思います。


千銃士が大好きで千銃士Rが大ヒットしてたくさんの人に遊んで楽しんでもいたい!

と思う管理人の考えていること、でした。


それではまた。

千銃士Rリリース予定日決定!!!!!!!!!おめでとうおめでとうおめでとうおめでとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう

こんにちは管理人です。

たくさんの悲鳴と拍手とおめでとうと祝福する言葉とありがとうと感謝する言葉が聞こえて、光る涙が見えますね。見えませんか?

きっと読者の皆さんもこうなったことでしょう。

色んな感情が起こって落ち着いてから残ったのは嬉しいという気持ちじゃないでしょうか。

千銃士公式の告知はいつも強力な衝撃をファンに与えてくれますが、今日の告知は最大級のものだったのではないかと思います。

千銃士Rのリリース予定日がついに発表されました。

管理人は千十四面相をしながら、様々なボディーランゲージを発しながら(つまりはわーーーーーーーーー!となっていました)一通り千銃士Rに貢献できそうな行動をし、いつものように千銃士Rの宣伝、そこからの流れるような布教をしました。

今も千銃士の宣伝で忙しいです。

やらなくてもいいのでは?とかではなくやってしまうんですね。

ツイートがほとんど千銃士Rの宣伝になってしまう。

本当に面白そうなアプリなんだよな、こことこことこことこことこことここと…(終わらない)。

もう好きすぎてどこを、どれを紹介したらいいのか分からない。

気付けば全体的に紹介している。

これ、誰が読みたいんだろうな?と思いながらもツイートは止まりません。

本日は千銃士Rリリース日決定の喜びを伝えようと思い記事を書きましたが知らんよそんなんみたいな内容になってしまっていますね!


嬉しすぎて


幸せすぎる


千銃士Rが来週リリースされます!

千銃士Rに貴銃士全員揃えましょう!

頑張りましょう千銃士クラスタ全体で!


今は千銃士Rがリリースされるまでのファンがお祭り騒ぎになるこの時間を楽しみましょう!

まぁリリースされてからもお祭り騒ぎなんですけどね!!


リリースされたら

千銃士Rをそれぞれに楽しみながら

毎日のログインと100円でも課金することは千銃士Rが長く続いていくために常に大事なことだ、ということを頭においておいていただけるとありがたいです。

そしてできる範囲で実行していただければ嬉しいです。

始まりからこの意識を持つことが大切なのは千銃士のファンの皆さんなら分かっていただけると思います。


千銃士Rは絶対に面白いアプリだ!!と自信を持って言えます!

新規のファンがたくさん増えてほしいですね!


来週には遊べるやばい


それではまた。


千銃士R年内リリース決定!!!!(ちょっとだけ追記)

こんにちは管理人です。

生配信で泣きました。

たくさん感謝したしたくさん拍手したし

たくさん笑ったし、そして泣いた。

千銃士Rついに年内リリース決定ですよ!!

皆さん!!千銃士クラスターーーー!!

正式なリリース日の告知はまだですが、あと2ヶ月以内にはリリースされるんだぜ!?

やばくない? 決定の2文字って強いんだね…。

そんなお知らせはアニメーションPVの最後にありましたね。

アニメーションPVの

アニメーションPVの

アニメーションPVの

マジか。アニメーションPVきちゃったよ。

見たいなーーーーーーー!なんて叫んでたんですけど本当に見ることができるとは。

動いてるんだけど喋ってるんだけどアニメーションなんだけど!?

アニメ化してないけどアニメーションになっちゃったよ千銃士R!

驚きなんですけどあの内容でメインストーリー1章分なんですよね。

あの、早く実際に遊んで確認したいことがいっぱいあるんですけど!

リリースまでにあとどんな情報が明かされるのか楽しみでもあり不安でもありますね。


ここで記事が終わらないのが当ブログ。

千銃士Rリリース近いですよね?

事前登録者数とかも増えてはいるんですけど、

周りから反応がない。

千銃士のファンが増えているのは確かなんだけど千銃士ファン以外からは声を聞かない。

おかしいなー、千銃士Rの情報はどんどん流してるんだけどなー。

TwitterのTLを見ているとそんな感じがしませんか?

千銃士Rの存在がまるで知られていないみたいな!

それはすなわち知名度というものなのかなと管理人は考えていて、管理人としてはファンの目線を外しても千銃士Rは期待できそうな新作アプリ!という感じで、千銃士を知らない人にも自信を持って宣伝しているんですけど、あまりにも反応がないじゃないか!

そこで千銃士Rの知名度がいまいち上がらない理由を考えてみました。

公式の広報?公式のキービジュ?ゲームの内容?動画の内容?

熱心なファンは多いし、その人達から紹介されたら興味を持ってくれる人も多い。

ということはやっぱり千銃士Rはばっちり魅力的だし、じゃあ何故周りに千銃士Rに興味を持つ人がいないのか?

そもそも「千銃士R」の情報を見かける機会が少ないのではないか?

もしくは情報を見かける機会はあってもその情報で「千銃士R」の魅力が正しく伝わっていない可能性。

じゃあ何ができる?

ファンができそうなことは周りを巻き込む宣伝活動(ファンがファンをも巻き込む千銃士クラスタ全体で協力しての宣伝)ともっと洗練された千銃士Rのプレゼンだと思いました!

その他はファンにはどうしようもないことが多いし、できることがあるならそのできることだけでもやろうと!

皆さんは千銃士Rをもっと知ってほしい、もっとたくさんの人が楽しめるゲームだと思わないですか?

もうすぐ千銃士Rはリリースされます。

今度は絶対課金する!という意気込みは素晴らしいですが、自分で課金して支える!を背負うと辛くなります。

新しいファンができれば課金も無課金もみんな嬉しいですし、かなりの課金を決意していた人も無理のない課金をしながら千銃士Rを楽しめるようになると思います。

だからもっと千銃士Rの魅力をたくさんの人に知ってもらって、新しいファンをたくさん増やしたい!!

たくさんファンが増えて無理のない課金でも無課金でも楽しめる人がいて、千銃士Rがリリース5周年を迎えられるように!!

私は宣伝とか千銃士Rの魅力を伝える活動に協力してくれる人、手伝ってくれる人を探しています。

もしよかったら手伝ってください。

最後まで読んでいただきありがとうございました。


追記

千銃士Rがリリースされたら毎日ログイン、100円でも課金をしましょう。

これ本当に大事です。

無課金なら意識的に宣伝をしてください。


それではまた。

千銃士の日が近い

こんにちは管理人です。

10月になりましたね。

千銃士の日が近いですね!!

千銃士の日が近付く中思うことがあります。

千銃士Rのリリースは10月14日ではないのでは?

リリース日の1ヶ月前までには告知されるでしょうし、10月14日リリースはないんじゃないかなーと。

公式が1014という数字を大切にしているのでこれくらいにリリースかな!?と思っていたので待ち遠しくはありますが、確実にリリースは近付いてきていますね!

そろそろリリース時期が知りたい!となってきます。

色んな情報が分かってきて早く実際に遊びたーい!となりますよね。

一部でもいいから実際のゲームをプレイしてみたい、楽しみで仕方がなくなっているということです!

当ブログの読者の皆さんは既に千銃士Rの各種動画を視聴済みのことと思いますが、1度だけでなく何度も見返してみてくださいね。

どれも千銃士Rの魅力が伝わってくるなぁと思うはずです。

千銃士の動画も色々見返してみてくださいね。

千銃士Rリリースまでもうしばらく楽しみに待っていましょう。

公式さん、このタイミングでまた広告流しませんか!

思いつきなのですが、ゲームの広告以外にも千銃士チャンネルのそれぞれの動画を少しずつまとめたコンテンツとしての千銃士の広告とかいかがでしょう。

それやってるとこってないよね?調べてないので既にあったらあるわけですが、そういう見せ方ってどうかな?

千銃士の魅力には色んな要素があるので!

ゲームとしての広告だけではもったいないのでは?

なんて思いました。

千銃士という世界観だから面白いのはもちろんなんですけど、例えば、音楽としていい!とか漫画としていい!とかそういう感じの紹介の仕方もあってもいいかなと。

ゲームが好きな人達以外にも千銃士の魅力が届いたらいいなぁと思います。

千銃士が大好き!!


それではまた。

展覧会情報?

こんにちは管理人です。

今日は1つだけ紹介させてください。

4月〜6月にかけて開催された八代市立博物館の「八代城主松井家の武器と武具」展なのですが、残念なことにあの後も期間中に開館されることはなく本当に短い期間での展示となってしまったとのことです。

ですが、展示を見られなかった方向けに鑑賞ガイドというものを用意してくださいました。

http://www.city.yatsushiro.kumamoto.jp/museum/event/2021/2021_sp.html

こちらのページの「八代城主松井家の武器と武具」鑑賞ガイドのリンクから誰でも見ることができます。

ぜひ一度ご覧ください。

展覧会のことは残念でしたが、実物ではないものの展示品をじっくりと見ながら解説を読めるというのは貴重な機会だと思いました。

火縄銃についての解説も詳しく、ここまで書いてあることって少ないな、と思うものだったので、現地に行くのが難しい人や管理人のように展示品の銃のことが知りたい!という人にとってはありがたいものだと思います。

「八代城主松井家の武器と武具」展の展示品が少しでも多くの方の目に届きますように。

鑑賞ガイドを作成していただいたことに感謝です!


それではまた。


千銃士Rの最近 AGF、Vket、Gratteコラボ、待ってた記念日

こんにちは管理人です。

お久しぶりです!

千銃士Rへの期待は高まるばかりの管理人です。

新しい情報が定期的に発表されるこの日々の楽しさがすごいです。

皆さんはどうでしょうか?

千銃士Rもグッズ展開が始まってきましたね。

本格的なグッズ展開はAGF開催後になるのでしょうか?

AGFですよ!!

千銃士R運営は今ここに1番力を入れているのではないでしょうか

シルバー協賛ですから!

かなり広告とかで大きく載せてもらえるんじゃないかなーと期待しています。

グッズ情報ブース情報早く知りたいですね!

開催は11月なので詳しい情報は10月に入ってからの告知になるんでしょうかね、待ち遠しいです。

かなり斬新な試みだっただろうVket!

皆さんは参加されましたか?

バーチャルならではの演出がそこかしこにあってすごい世界でしたね。

今ってこんなこともできるんだ!!その場に千銃士Rが!?世界規模のイベントに千銃士Rのスペースが!?

これはとんでもないことだ。

興味持ってもらえましたかねー、千銃士Rをよろしくお願いします!

実際の千銃士Rのスペースはと言うと、管理人はずっとあの場に居たかったです。

それはきっと千銃士Rがリリースされたら叶うと思うので、今はとにかく千銃士Rの紹介や宣伝頑張ろうと思います!

公式が色んなところでPRをしているので私達も周りの人達にそれを知らせて興味を引けたらいいな!という感じで。

千銃士Rが出展しているワールド以外にも行ってみたのですが、雰囲気ががらっと変わったり、出展スペース以外にもワールドに仕掛けがあったりして楽しかったです!

次回開催にもぜひ千銃士Rに参加してほしい!

Vketというイベントも今回知ったほどなので、千銃士Rが出展するの意外だなぁと思っていたんですが、マーベラスのゲームの中で出展する作品の1つとして選ばれたのなら嬉しいですね。

数ある中から千銃士Rも!期待されてるってこと!?

千銃士というタイトルに思い入れがあるんだったら嬉しいなー。

もう1つ、Gratteコラボ!

食べ物のコラボきた!

千銃士の時の色々なコラボを思い出しますねー!

ここから食べ物コラボも次々展開!でよろしくお願いします!

飲食店は色々と厳しい時期が続いていますが…カフェコラボの告知ってなんかテンション上がりません?

コラボメニューとか新規イラストとか新規グッズとか。


それと忘れてはいけないのが

貴銃士達に記念日ができたことですよー!!

当日に公式がお祝いツイートしてくれてるのとタグ作ってくれてるのが嬉しくて!

その人をみんなでお祝いできる日ってすごく嬉しくないですか?

千銃士で貴銃士に誕生日がなかったことを悲しんでいた私達ファンの気持ちが届いたのかもしれませんね!

ゲーム内での記念日も楽しみですけど、ゲーム外でも貴銃士の記念日をいっぱいいっぱいお祝いしましょー!


千銃士R楽しいこと、楽しみなことがいっぱい続いてますね!

でもみんな千銃士も大好きだから記念とか何かで千銃士の企画もして!お願いします!


長めになりました。読んでいただきありがとうございます。

それではまた。


更新停滞すみません!

こんにちは管理人です。

ブログの更新停滞していて申し訳ありません!

記事の更新にはもうしばらく時間が空いてしまうと思います。

いつも当ブログに訪問していただきありがとうございます。

千銃士Rについては公式の活動が活発でとても嬉しいですね!!

公式Twitterからの情報を見て千銃士Rを遊べる日を楽しみに待ったり、youtubeでのミニアニメも分かりやすくかつ楽しくかわいい!と思いながら見たり、千銃士Rの新しい情報を見ては配信が楽しみで仕方がなくなっています!

公式Twitterのフォロワーもあれからさらに増えています!

千銃士RがB's-LOGの表紙を飾りました!!

W表紙でも嬉しかったんですけどやっぱり表側の表紙だと一際嬉しくなるのは私だけではないでしょう!

そろそろ千銃士Rライブもまた配信してくれないかなと思っています。

千銃士Rの今後の展開が楽しみですね!


最近の感想のような内容になってしまいましたが、ここで失礼します。

また千銃士、千銃士R、古銃の情報をお届けできるような記事が書けましたらと思います。


それではまた。